あなたに憑いているのは
ネコチャー
顔を埋めて充電する。吸引が生命線。
今週の疲労度
憑かれてるサイン
- 動物や家族に顔をうずめている時間が長い
- 言葉を返してこない相手といるとき、いちばん息ができる
- 疲れた日ほど、もふもふの吸引力が上がる
生態
ネコチャーが求めているのは、評価してこない相手の体温だ。人間相手だと、どんなに気を許していても、わずかに反応を返さなければならない。動物にはそれがない。だからこいつは吸う。呆れた顔をされても、無反応でも、それこそが効能なのだと知っている。
4つの軸で見るネコチャー
| 疲れの源 | T コト疲れ | ↔ ヒト疲れ |
|---|---|---|
| 疲れの出方 | B カラダに出る | ↔ ココロに出る |
| 回復の場 | P だれかと充電 | ↔ ひとりで充電 |
| 回復の手段 | D 抜いて回復 | ↔ 足して回復 |
鎮め方
- もふもふが手元にないときは、重い毛布やクッションでも部分的に代替できる
- 「反応を返さなくていい相手」との時間を意識的に確保する。植物の世話でも効く
- 吸引を我慢しない。短時間でも回数が多いほうが、こいつは満たされる
わたしのトリセツ
スクショするか「トリセツを送る」で、まわりの人に渡してください。 「私これらしい」の一言を添えるだけで、雑に扱われない準備が整います。
限界のサイン帰りたがる素振りが出る
これは効かない「もう少しいようよ」
かわりにこれ早めに解散して充電させる
相性
ネコチャーと全16体のダルモンの相性をみる(仕事・恋愛・友情)
場面ごとの相性ダイジェスト
ダルモンは仕事・恋愛・友情で別々の計算をしています。仕事だけは「疲れどころが違うほうがいい」ため、 私生活とは逆の相手が出てくることがあります。 どちらが上ということはありません。息が合う相手とは速く動けて、 世界が広がる相手からは自分にない手が手に入ります。
仕事 組むときに、どこを分ければ回るか。
世界が広がる 自分にない手を持っている。組むと視野が増える相手
ポチリテ 敵は同じ。だから、離れた場所から効く。 ふたりは どうめい の関係
今日できる一手 同じ案件ではなく、別案件どうしの相談役として組む
恋愛 近づくときに、どこを合わせると続くか。
息が合う 説明がいらない。動き出しがいちばん速い相手
ソファン 疲れの理由は違うのに、限界の顔は同じ。 ふたりは みちづれ の関係
今日できる一手 相手の話を要約しない。最後まで聞いて「大変だったね」で止める
世界が広がる 自分にない手を持っている。組むと視野が増える相手
スガリー ぜんぶ逆。つまり、自分にない世界をぜんぶ持っている。 ふたりは かがみ の関係
今日できる一手 相手の休み方を評価しない。まず1回、真似してみる
友情 遊ぶときに、どこを揃えると盛り上がるか。
息が合う 説明がいらない。動き出しがいちばん速い相手
タキミー 同じことに疲れて、同じ場所で癒える。共闘関係。 ふたりは かくれんぼ の関係
今日できる一手 ドタキャンを事故ではなく仕様として、事前に許可し合う
世界が広がる 自分にない手を持っている。組むと視野が増える相手
スガリー 共通点ゼロ。だから、話が全部新しい。 ふたりは かがみ の関係
今日できる一手 相手の趣味に1回だけ本気でついていく。ハマったら儲けもの
棲んでいる土地
ちるちる野原 だれかと並んで、何も話さないための場所。 同じまったり族の仲間
後半2文字が同じダルモンは、回復のしかたが同じです。疲れる理由は違っても、同じ場所で同時に回復できます。
6つの見方で、仲間をさがす
4つの軸から2つを選んで束ねると、16体が4グループに分かれます。組み合わせはちょうど6通り。 まったく同じタイプは16人にひとりですが、2つ以上そろっていれば必ずどれかの仲間です。 「これは一緒だけど、こっちは違うね」を探してみてください。
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