あなたに憑いているのは
カラボエ
溜まったストレスを、声帯から物理排出する。
今週の疲労度
憑かれてるサイン
- ストレスが溜まると、体を動かしたい衝動が来る
- 大声を出したあと、確実に軽くなっている実感がある
- ひとりカラオケの経験がある、または興味がある
生態
カラボエは、あなたの疲れが「体に溜まる」タイプであることを知っている。だから座って休んでも抜けない。こいつが求めるのは静養ではなく排出だ。歌う、走る、叫ぶ、笑う。出力すると軽くなるという、直球でわかりやすいダルモン。ただし出し切ったあとの休息を忘れると、翌日にツケが回る。
4つの軸で見るカラボエ
| 疲れの源 | T コト疲れ | ↔ ヒト疲れ |
|---|---|---|
| 疲れの出方 | B カラダに出る | ↔ ココロに出る |
| 回復の場 | P だれかと充電 | ↔ ひとりで充電 |
| 回復の手段 | A 足して回復 | ↔ 抜いて回復 |
鎮め方
- 疲れた日ほど動く。ただし勝ち負けのある運動は避ける。競うと別の疲れが乗る
- 誰かと一緒に出力する。ひとりでも効くが、こいつは共鳴すると効率が上がる
- 出したあとは必ず風呂と睡眠をセットにする。排出と補充は別工程
わたしのトリセツ
スクショするか「トリセツを送る」で、まわりの人に渡してください。 「私これらしい」の一言を添えるだけで、雑に扱われない準備が整います。
限界のサイン貧乏ゆすりが増える
これは効かない「まあまあ落ち着いて」
かわりにこれ体を動かす予定に誘う
相性
カラボエと全16体のダルモンの相性をみる(仕事・恋愛・友情)
場面ごとの相性ダイジェスト
ダルモンは仕事・恋愛・友情で別々の計算をしています。仕事だけは「疲れどころが違うほうがいい」ため、 私生活とは逆の相手が出てくることがあります。 どちらが上ということはありません。息が合う相手とは速く動けて、 世界が広がる相手からは自分にない手が手に入ります。
仕事 組むときに、どこを分ければ回るか。
息が合う 説明がいらない。動き出しがいちばん速い相手
シューデン この診断でいちばん強い、仕事の組み合わせ。 ふたりは みちづれ の関係
今日できる一手 担当は分けたまま、休憩のタイミングだけ合わせる
世界が広がる 自分にない手を持っている。組むと視野が増える相手
デンプツ 敵は同じ。だから、離れた場所から効く。 ふたりは どうめい の関係
今日できる一手 同じ案件ではなく、別案件どうしの相談役として組む
恋愛 近づくときに、どこを合わせると続くか。
息が合う 説明がいらない。動き出しがいちばん速い相手
シューデン 疲れの理由は違うのに、限界の顔は同じ。 ふたりは みちづれ の関係
今日できる一手 相手の話を要約しない。最後まで聞いて「大変だったね」で止める
世界が広がる 自分にない手を持っている。組むと視野が増える相手
ケンガイ ぜんぶ逆。つまり、自分にない世界をぜんぶ持っている。 ふたりは かがみ の関係
今日できる一手 相手の休み方を評価しない。まず1回、真似してみる
友情 遊ぶときに、どこを揃えると盛り上がるか。
息が合う 説明がいらない。動き出しがいちばん速い相手
ヨテイヅメ 同じことに疲れて、同じ場所で癒える。共闘関係。 ふたりは かくれんぼ の関係
今日できる一手 ドタキャンを事故ではなく仕様として、事前に許可し合う
世界が広がる 自分にない手を持っている。組むと視野が増える相手
ケンガイ 共通点ゼロ。だから、話が全部新しい。 ふたりは かがみ の関係
今日できる一手 相手の趣味に1回だけ本気でついていく。ハマったら儲けもの
棲んでいる土地
わいわい坂 人といた分だけ、元気が増えていく坂。 同じわいわい族の仲間
後半2文字が同じダルモンは、回復のしかたが同じです。疲れる理由は違っても、同じ場所で同時に回復できます。
6つの見方で、仲間をさがす
4つの軸から2つを選んで束ねると、16体が4グループに分かれます。組み合わせはちょうど6通り。 まったく同じタイプは16人にひとりですが、2つ以上そろっていれば必ずどれかの仲間です。 「これは一緒だけど、こっちは違うね」を探してみてください。
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