あなたに憑いているのは
ヨテイヅメ
疲れてるのに予定を入れて、充実で上塗りする。
今週の疲労度
憑かれてるサイン
- 空白の休日を見ると、なぜか不安になる
- 「休む」と決めた日に限って、誰かを誘っている
- 疲れているのに、疲れていないふりが上手い
生態
ヨテイヅメがいちばん恐れているのは、疲れではなく「立ち止まったときに考えてしまうこと」だ。だからこいつは予定を詰める。楽しいから入れているのは半分本当で、半分は逃げている。充実と回復は別物なのに、こいつはその2つを混ぜて記録する。だから、あとから来る。
4つの軸で見るヨテイヅメ
| 疲れの源 | T コト疲れ | ↔ ヒト疲れ |
|---|---|---|
| 疲れの出方 | M ココロに出る | ↔ カラダに出る |
| 回復の場 | P だれかと充電 | ↔ ひとりで充電 |
| 回復の手段 | A 足して回復 | ↔ 抜いて回復 |
鎮め方
- カレンダーに「予定なし」という予定を先に入れる。空白は勝手には生まれない
- 予定を入れる前に「これは楽しみ?埋めたいだけ?」を1回だけ自問する
- 何もない日に不安が出たら、それが本体。その不安を誰かに話すのがいちばん効く
わたしのトリセツ
スクショするか「トリセツを送る」で、まわりの人に渡してください。 「私これらしい」の一言を添えるだけで、雑に扱われない準備が整います。
限界のサイン予定が埋まりすぎている
これは効かない「少し休みなよ」
かわりにこれ予定を1つ一緒に消す
相性
ヨテイヅメと全16体のダルモンの相性をみる(仕事・恋愛・友情)
場面ごとの相性ダイジェスト
ダルモンは仕事・恋愛・友情で別々の計算をしています。仕事だけは「疲れどころが違うほうがいい」ため、 私生活とは逆の相手が出てくることがあります。 どちらが上ということはありません。息が合う相手とは速く動けて、 世界が広がる相手からは自分にない手が手に入ります。
仕事 組むときに、どこを分ければ回るか。
世界が広がる 自分にない手を持っている。組むと視野が増える相手
ドロネム 敵は同じ。だから、離れた場所から効く。 ふたりは どうめい の関係
今日できる一手 同じ案件ではなく、別案件どうしの相談役として組む
恋愛 近づくときに、どこを合わせると続くか。
息が合う 説明がいらない。動き出しがいちばん速い相手
ネオチワ 疲れの理由は違うのに、限界の顔は同じ。 ふたりは みちづれ の関係
今日できる一手 相手の話を要約しない。最後まで聞いて「大変だったね」で止める
世界が広がる 自分にない手を持っている。組むと視野が増える相手
フトンガミ ぜんぶ逆。つまり、自分にない世界をぜんぶ持っている。 ふたりは かがみ の関係
今日できる一手 相手の休み方を評価しない。まず1回、真似してみる
友情 遊ぶときに、どこを揃えると盛り上がるか。
息が合う 説明がいらない。動き出しがいちばん速い相手
カラボエ 同じことに疲れて、同じ場所で癒える。共闘関係。 ふたりは かくれんぼ の関係
今日できる一手 ドタキャンを事故ではなく仕様として、事前に許可し合う
世界が広がる 自分にない手を持っている。組むと視野が増える相手
フトンガミ 共通点ゼロ。だから、話が全部新しい。 ふたりは かがみ の関係
今日できる一手 相手の趣味に1回だけ本気でついていく。ハマったら儲けもの
棲んでいる土地
わいわい坂 人といた分だけ、元気が増えていく坂。 同じわいわい族の仲間
後半2文字が同じダルモンは、回復のしかたが同じです。疲れる理由は違っても、同じ場所で同時に回復できます。
6つの見方で、仲間をさがす
4つの軸から2つを選んで束ねると、16体が4グループに分かれます。組み合わせはちょうど6通り。 まったく同じタイプは16人にひとりですが、2つ以上そろっていれば必ずどれかの仲間です。 「これは一緒だけど、こっちは違うね」を探してみてください。
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